子夜之章历史的终局
- 角色扮演 更新
子夜之章历史的终局是一款剧情向RPG手游,由Steam平台移植而来,包含了电脑端原版游戏的完整内容,以长达20万字的世界观设定和融合了解谜、战斗、养成等诸多元素的冒险玩法,让玩家沉浸式感受在历史变革下一个普通人的命运会走向何方。在子夜之章历史的终局种,玩家将在一个架空的后冷战时代扮演一位在自己出生地的敌对国家寻找工作的女主角杰丝,并在应聘成为魔法集团的员工后发现自己被卷入了集团当地特区的权力纷争漩涡种,玩家必须要在这复杂的环境中安身立命,将复杂且盘根错节的关系理清,并在命运的指引下做出自己的抉择,是成为他人的棋子,还是成为人类命运的主宰者?一切结局皆由玩家自己决定。对RPG游戏感兴趣的话,就快快下载游戏看看吧!
子夜之章历史的终局游戏玩法
1、打开游戏,选择序幕开始游戏体验。
2、一段对话能够引出游戏的具体操作流程。
3、可以点击相应的光点进行各种探索操作。
4、此外还能够对游戏画面进行设置操作,目的是为了提升画面效果。
子夜之章历史的终局游戏攻略
1、片头动画概括了当时的世界时局,西陆诸国走向衰落,萨兰得到三系场魔法技术,通过红月全面战争一役降维打击,彻底摆脱了西方国家的控制。女主角杰丝韦特拉娜的国家则属于西陆阵营,如今正在经历剧烈动荡,而杰丝的家庭也因大环境罹受破产。这时,萨兰人向世界宣布红月特区建成,一个叫红月教的巨型多边魔法组织在那里落户,红月教向杰丝发送了一封邀请信,邀请她前来任职。此时,日益崛起的萨兰正在成为众矢之的,杰丝很清楚自己前往“敌国”的风险,但为了挽救家庭,仔细考虑之后,仍然义无反顾地踏上了这趟旅程。
2、主角来到红月教总部——咲月馆后不久,在半夜偶遇停电事故,在出门调查的时候目睹了特工抓捕间谍的行动,和同事对话知道,原来主角的国家叫撒切原,是国际军事组织联合同盟的老大哥,现在这些境外势力正在咲月馆内部收买员工当间谍...杰丝突然意识到大家看自己的目光有些异样。
3、(杰丝前往室外,受到台风影响,外面正下着倾盆大雨,吓得她立刻回来了。(她遇到了一个神秘的男人,男人暗示发生了一些事情,但叫杰丝不要多管闲事)(咲月馆屋顶上隐秘的角落,红教主注视着这一切)
4、之后,杰丝洗了个澡,回到床上,回忆了来到红月特区之前在撒切原发生的事情——在大使馆通过萨兰入境手续,在家里的最后一夜,以及登上空天飞机前往萨兰三个场景。原来,杰丝的家庭是惹了官司,所以撒切原人都不待见杰丝,这次杰丝前往萨兰,更是招来了不少异议。从游戏中杰丝的态度可以感受到杰丝对自己的国家并不是很喜欢。
5、来到了第一章,杰丝在清晨接到电话,她在东配楼文化办公厅被安排了一个工作,杰丝高兴地到达办公室,却发现这里充满了懒散的员工、不务正业的差辈哥们儿和抱怨工资的愤青,办公室主管艾斯亚是个海归,红月教八年元老之一,刚刚调到这个办公厅,艾斯亚希望杰丝和自己一起改变办公厅的现状。
6、在文化办公厅,杰斯发现自己已经卷入了萨兰人复杂的历史遗留问题里,发生在八年前的极致主义运动,本来是思统思想对社统社会的一次革命,而最终“极致派”却导致了人间惨案,让老百姓骂的狗血喷头,如今政府严厉禁止任何有关极致的存在,但是从那些松松垮垮的员工嘴里得知,艾斯亚当初就是极致派的高官,现在她是死灰复燃,来“压迫”萨兰人民的。
7、满怀疑惑的杰丝还没有机会处理这庞大的信息量,这时她遇到了一位熟人——父亲以前的棕种人学生 达摩,原来他就在红月教的统合部,达摩说杰丝很可能已经被撒切原的大使馆拉黑了,有什么事情他可以照顾一下。
8、这时,杰丝帮助艾斯亚的事情也有了进展,当时正直国家文统年度代表大会,而部里的员工一到这样重要的关头就错误百出,艾斯亚认为这些人是在尸位素餐,杰丝帮助艾斯亚收集了所有员工的数据,艾斯亚踢掉了里面不合格的那些人,一些新面孔出现在了办公厅里,这些人显然比之前的混子员工们要好得多,但是杰丝也不知道他们是从哪来的。
9、杰丝晚上回到家中,突然有人敲门,一个棕色风衣的强壮男人和两个特工走了进来。杰丝认出了他就是之前那天晚上抓捕间谍时露面的官员。男人叫阿伦将斯,时任红月教安全部部长,杰丝以为他把自己当成间谍了,但阿伦解释不是这样,他想和杰丝有一个交易。原来,红月教内部正在搜查各部长官的违法违纪行动,阿伦表示杰丝凭借撒切原国籍和家庭背景而得到了不少官员的“特殊关照”。所以阿伦安排杰丝利用主管的信任,四处收集主管的情报黑料,他则负责带队抓人。于是杰丝得到了安全部的特权,平时阿伦在监控中指示行动,保安也不能干涉杰丝的生活和行动。
10、艾斯亚继续进行着员工调查,她发现有有员工贩卖了办公室的数据库给外界的公司,从中牟利。艾斯亚非常生气,希望杰丝立即联系安全部的阿伦进行调查,杰丝询问为什么她不亲自去找阿伦,艾斯亚闭口不言。
11、杰丝前往东塔楼的办公室找到阿伦,阿伦似乎对这件事很是震惊,(杰丝深入询问后才得知他们的关系并不好,也得知了艾斯亚确实是一个极致主义者,甚至毫不避讳,阿伦特别担心她到处惹事把政府的调查员引来,极致主义是重罪,红月教一定会跟着背锅,所以阿伦希望能找个理由把艾斯亚收拾老实了)阿伦表示会解决此事,让艾斯亚放心。
12、此时杰斯回到了办公厅,发现曾经的那些懒员工全部都不见了,取而代之的是一个个陌生的精进的面容,总之,办公厅终于被艾斯亚治理好了,艾斯亚赠送给杰丝一个小礼物,表示对近来帮助的感谢。
13、(深夜,在阿伦的帮助下,杰丝成功进入艾斯亚的办公室,并发现了一份机密文件。原来,那些办公室的新员工很多都是艾斯亚帮助的极致主义份子,他们都因为八年前极致运动的污点而被外界排斥,而艾斯亚把他们团结了起来。银佐治湖中心的小岛上有一座废弃六十年的军事基地,艾斯亚把它改造成了大本营,孤岛基地是世界思统联盟的重要据点,艾斯亚充分发挥了自己高技术人才的优势,建立信息站,档案库,架设服务器,运营着世界上最大的思统和极致主义交流网站。孤岛基地的存在严重触犯刑法,如果被萨兰政府发现,后果不堪设想,(杰丝最终选择把文件藏在自己手里,明天一早当面质问艾斯亚
14、第二天,杰丝来到艾斯亚的办公室,艾斯亚认为杰丝根本不明白极致主义的内涵,(杰斯表示愿意听听,于是艾斯亚讲述了思统,极致主义的前世今生和未来的发展,艾斯亚认为萨兰政府之所以封杀极致主义,一方面确实是他们八年前做了错事,但另一方面是因为国内各种利益集团的阴谋,因为思统思想的出现伤害了整个社统社会的利益,所以国内外都是在反对和抹黑思统,而作为历史上唯一的一次革命实践,极致运动自然被扣了很多黑锅,艾斯亚认为这样下去无论是国家还是整个人类文明都会出大问题,所以她愿意冒着生命危险继续经营极致主义事业。也许是因为认可,也许是因为艾斯亚给了足够好处,杰丝同意归还机密文件,不揭露孤岛基地的秘密,作为回报,艾斯亚欢迎杰丝来孤岛基地参观地下党的生活,而且表示她的技术和人脉说不定在未来可以帮助到杰丝。于是艾斯亚和杰丝达成了某种特殊的共识,而阿伦则最终也没能把艾斯亚怎么样。))
15、在积累了足够的声望点后,杰丝得到了升迁的机会,下一份工作,位于红月的地下科研院所。
16、第一章主线内容完(本文流程选择艾斯亚高好感py路线:完成全部三个艾斯亚的任务—高文化技能判定—与艾斯亚当面对质—直接选择帮助艾斯亚)
子夜之章历史的终局游戏特色
1、虚拟世界的生涯
本作含有一定生活模拟要素——在科技与魔法并存的后冷战世界中担任职员,日以继夜。在办公厅中兢兢业业,也可以周游城市开小差。可以专心致志地推主线通关,也可以四处探索,发现潜藏着的秘密。
2、解决难题
面对任务难题,创造多种解决办法。可以老老实实为NPC完成任务,或者在背后做手脚。到中期,可能面临街垒枪战,因为不会用枪而头晕目眩,如果站错了阵营,还会被坦克和魔法使追赶逃命;您也可以隐身潜行,破解情报,痛击对手软肋。如何致富?提升官阶,加工产品销售,跑商,乃至赌博、盗窃…一些最坏的勾当,然后,把钱花在刀刃上——换取好东西,重建自己的家族企业。
3、养成、收集
五种不同衣物,三种远程武器,几只宠物,五个睡觉的地方,用途各异的科技与魔法道具,以及50天喋喋不休讲述时代背景的新闻…..有很多新鲜事物值得收集探索。
4、思维内阁
在文明社会中,头脑是最大的武器。锻炼科学技能,攻破黑箱科技,提升人文素养,解读他人的心思。思想是人类最大的武器,游戏情节本身充满了假想“思统”社会里各种思想碰撞的火花。但是思想是把双刃剑,遇到难堪的事情主角会受挫,身心疲惫会噩梦缠身,如果太过于“聪明”甚至走向激进,聪明反被聪明误。
5、半开放式剧情
剧情是本作的内核,后期将有三条主线,通往三个不同势力的结局。《子夜之章》有11个立场各异的角色——学者、魔法使、特工、军官、政府官员,各有各的命运,游戏共六个章节,您在每一章的不同选择都将留下痕迹,并最终体现为2000种拼凑式结局组合。游戏剧情围绕架空世界展开,故事的角度很多,每条线都有不同的主题,二周目则在一周目基础上增加了额外的内容。 游戏内置21个成就,一周目无法达成全成就?在二周目您可以打开上帝模式,节奏大大加快。
6、面前是幻想,背后是现实
《子夜之章》的剧情由现实世界与幻想世界交融而成,剧情和人物捧在手里感觉沉甸甸的——尽可能地追求完善、合理。但本作也留给了玩家很多自由空间,剧情理解的自由,以及游玩方式上的自由。玩家可以走休闲流,跳过所有剧情通关,也可以深入思考,打出一个体现个人抱负的完美结局,或许是你认为的完美,或许根本不是。 游戏流程约为八到十一个小时,文字量略大,但过场、对话不臃肿,不拖沓——不过还是静下心来慢慢玩吧——请平和心态。
子夜之章历史的终局游戏亮点
1、简单的操作玩法机制,任何玩家都能轻松上手。
2、海量的文本信息,构建完整的世界观和故事深度。
3、设计多种分支剧情,通过玩家选择选择来进行触发。
4、内置多种趣味玩法,玩家都能子啊游戏中体验。
5、提供多种类型分支选择,玩家根据喜好进行选择。
6、二次元画面设计和原创BGM,为玩家打造更逼真的游戏世界。
子夜之章历史的终局游戏评价
子夜之章历史的终局以后冷战时代现实中发生的剧烈变革为原型,并以架空的世界观设定和历史故事,让玩家既感到熟悉又陌生,涵盖了多种元素的玩法模式让玩家能够切实体会到生活的感受,让玩家在权力漩涡种设身处地,沉浸式代入角色视角体验一场不一样的人生。
更新日志
v1.0版本
优化游戏
更新于 2025-12-20 12:04:17
- 角色扮演
角色扮演专题中为玩家整理出众多东西方不同主题的角色扮演手游,在游戏中玩家将成为勇者,在各个异世界中穿梭,玩家需要完成NPC发布的任务,才可以进入后续的剧情内容,通过不断的探索,玩家将能够获得更多有意思的内容,能够为玩家带来沉浸式的游玩体验。
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