明日方舟官服
- 策略游戏 更新
明日方舟官服是一款二次元策略塔防类手机游戏,2025年感谢庆典活动Sidestory“雪山降临1101”现已上线,异格干员银灰与初雪正等待您的邂逅!在明日方舟中,玩家将扮演被称为“博士”罗德岛制药公司的战术指挥官,在因源石导致天灾肆虐的末日废土现代世界中奔走各处,救助因源石侵蚀产生的感染者,阻止这片大地的苦难,并了解自己失忆前不为人知的过去。明日方舟官服版本为鹰角网络在国内运营的官方服务器版本,玩家可通过该版本体验最新的版本内容,感兴趣的小伙伴们赶紧下载游戏体验吧!
明日方舟官服圣聆初雪干员测评
注:随着后死芒时代干员膨胀速度以及合约环境的变化,纯粹物理以及法术输出干员的保值程度(窗口期)以及登场概率被极大压缩(相对应的未来的纯输出干员在我的推荐优先级会一定程度降低),但是综合来看圣聆初雪确实是>逻各斯的新时代法伤大c。(当然了综合现代的合约环境来看上一位新神是酒神)
先说结论:圣聆初雪强度属于超大杯中,是新时代群体法术歼灭干员。(由于后死芒时代各种定位干员的膨胀圣聆初雪的相对地位相对于当年的马头或者logos较低)推荐一般玩家抽取该干员。
我们先看天赋
该天赋对应的积雪仅可生成在可通行地面,且在圣聆初雪退场后消失。当敌方中心碰撞箱进入被积雪所覆盖的地块时候受到攻击力1.05攻击力(未考虑模组天赋1076)的法术伤害。最多减速可叠加至60%,首个敌人离开后积雪消失。实际使用时,先进入积雪的敌方单位受到的减速在5s内会比后进入积雪范围的敌方减速效果更强,导致怪可以聚到一起然后提高单格积雪的利用效率。逻辑自洽且补充了模板缺少的常态输出(输出能力比罗哥还强),又控又有伤害且数值都不低,相当干员两个天赋加起来都没这一个天赋强。
这个天赋单走效果很差(想要只靠自己冰冻敌方降法抗输出是很困难的)基本上没办法冰冻敌方(寒冷会减少30攻速,且大多数术士的攻击间隔2.5哪怕出了模组可能也控不住),当然对敌方有来源dot伤害也有效果。一般想要发挥作用需要配合灵知2。而后半部分我认为是8s配合3技能落地保证能开出来3技能用的,但是有一个缺点:是哪怕开了3技能并没有提高圣聆初雪的生存能力,并不能保证能打完3技能。
我们再看看技能
这个一技能并不是所谓经典凑数技能,比较可惜的是力度太小,很多时候做不到单人的推拉永控。目前来说能想到的就是配合灵知,问题是力度太小且灵知的手太短两个人都要吃好的高台位。可能有用但是比较难用且回转比较慢,不推荐一般玩家专精该技能。
先说结论,推荐绝大多数玩家专精该技能。该技能dps2153(模组基础效果触发后为2475)断档高于1400的马鹿(还不考虑一天赋的伤害)。且自身没有一般加算乘区,哪怕带个术羊当挂件dps都能加24%(未来出个永续加攻拐输出就会很夸张)。且对一天赋进行增强,最多额外多20格地图小的话都能占满地面格子了。且对于这种带控制的输出干员实际输出能力比纸面数据要高(具体可以查看该视频:“一种很“新”的伤害度量指标?阿斯卡纶真的菜吗?”)。
三技能:
该技能总伤140979( 未考虑一天赋122590)dps4028,该技能输出上和罗哥3拉不开差距 (不考虑模组基础效果或者罗哥凹一下该略低于罗哥)。但是初雪优秀在于优秀的初动以及和主流拐的适配程度高(损伤爆发10s内无法被触发,导致吃攻速效果下降。损伤和酒神抢条的同时吃不了脆弱或者法术脆弱)亦或者是队友的依赖程度(罗哥控制能力太差了,必须要有控帮忙才能打满。)当然她和罗哥的关系并不是你死我活的(法伤和物伤计算方式的不同导致的差异),生存压力不大她俩甚至能一起上(你上啥拐都没有100%加成的呀)。仅从强度出发推荐一般玩家专精该技能。
最后粗略讲讲各个模式的发挥吧
日常摆完挂机
二技能集聚怪,大范围,真群攻,超高dps(在摆完挂机中)。是目前最强挂机干员,且自身吃拐能力很强,在数值膨胀的时代未来也相当有希望。
可汗开荒
圣聆初雪的范围不算优秀,但配合银灰(有投锋回费能力的尖兵日常必带,把投锋踢了就行),生存能力非常可观,有控有输出也不需要专门为了她去带平常不需要用的干员非常不错。
肉鸽
界园我在自己号上一把都没打过,只在别人那打了几把所以就粗略讲一下(不具体到地图了)。三技能的控制使其在输出时候不怎么依赖队友。且由于自身一般加算乘区较小导致吃拐率会比罗哥高很多。
合约
体感上感觉和当年的马头和罗哥差不多,这种纯输出干员就两次机会,上不了场就寄了。但是该她上还是得她上,不过得说清楚现在合约最强干员是酒神,她想要拿冠军那就是既打不了永控且元素输出上不了场或者输出不够。就目前情况来说:除非未来两期合约环境发生剧变,不然是拿不到冠军的。
结论:圣聆初雪是新时代(也没那么新时代)法术端输出,日常大于逻,合约大于逻(比大杯强也没那么值得骄傲),肉鸽大概率大于逻。在酒神为最强合约干员的环境下属于超大杯中,推荐一般玩家抽取该干员。
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明日方舟官服魔王干员及潜能获取攻略
一、魔王获取
比较简单,打通14章主线,即过关至14-23(其实14-21应该是最后boss)
小提示:
1、周年庆后魔王也可以获取,但是主线必须通关13章后才能继续过14章,但是不会再有额外理智剂和箱子赠送,材料掉率也会改
2、目前材料主要掉掉三种,酮凝集组推荐14-14,装置铁推荐14-12,化切加上高级掉率不如12-17(取自一图流)
二、潜能获取
1、任务EG-6
需要带阿米娅攻克14-18和14-21才能获取
(小提示a、14-18只需要一直依次激活四个装置就会出现boss,然后一直激活充满的装置把冲击波顶过去就可以击杀boss.b、14-21只需要击败魔王就可以过关,不需要击杀全部怪物,魔王的坦度和周围的星辰有关,只需要在四周放上干员消耗星辰就会很脆)
2、任务14个隐秘战线
a初始:分队物资,情报和医疗救援分队区别在于队友的数值有所提高,并且可以继承上次一次
b中间选择:主要也分为三类,战斗任务和情报任务和救援任务,分别对应物资,情报,救援值较高时容易成功(成功率也就是自身三项数值和任务三项数值相比而取得,高则100%,差越多越低,点击任务有下家可显示要求)
c结局:有ABCDE几个结局,达到三个数值的要求可选择下一路程(点击右上角即可看差具体要求,决策点为还能进行的任务次数,无决策点后打不到任意要求即借宿)
具体顺序序为
1A>2A>3A>ABC结局
>3B>BCD结局
1A>2B>3B>BCD结局
>3C>CDE结局
3、H14关卡任务
明日方舟官服游戏特色
1、日系风格打造的一款美少女养成游戏。
2、性格各异的少女们有着独特的对抗魔物的能力。
3、操控美少女释放炫酷的技能一起维护正义吧。
4、独特的塔防结合RPG模式,带你体验全新的游戏方式。
5、完整独特的世界观,各方势力逐渐显现登场。
明日方舟官服游戏亮点
1、末日风格的世界观设定,让人非常期待。
2、生活在残酷环境之中的美少女更加楚楚动人。
3、精美炫酷的游戏界面设计,逼格满满。
4、创新的塔防策略游戏玩法,让人耳目一新。
明日方舟官服游戏评价
明日方舟官服以融合了RPG角色养成要素的塔防玩法为卖点,分属八大职业丰富的干员角色让玩家能够自由构筑出多种战斗风格的阵容角色,并在战斗中根据地图关卡与敌人兵种部署干员迎战敌人,在合适的时机释放技能,享受运筹帷幄,决胜千里的乐趣与战胜强敌后收获的成就感。
更新日志
v2.6.71版本
【活动】
◆SideStory「未许之地」限时活动开启,详情请参照官方相关公告
【内容】
◆新增以下干员的【干员密录】:
【塞雷娅】、【菲莱】、【松桐】、【红隼】
◆新增以下干员的【悖论模拟】:
【塞雷娅】、【菲莱】、【松桐】、【红隼】、【瑰盐】、【特克诺】
◆新增以下干员的【专属模组】:
【莱伊】(第二件)、【娜斯提】、【Mon3tr】、【明椒】、【莎草】
◆线索功能优化&助战系统优化,详情请参照官方相关公告
◆【巡空者】分支ICON更新
◆12月11日04:00【中坚寻访】更新资源预载
◆12月11日04:00【采购中心-通用凭证区&高级凭证区】更新(可兑换干员:夜莺、幽灵鲨)资源预载
【战斗】
◆修复敌人【拟态机械】在特定情况下被击倒表现异常的问题
◆修复「卫戍协议:盟约」中,潘格尼尼策略【定制统械】中精锐拉特兰干员在特定情况下获得范围异常的问题
◆修复「卫戍协议:盟约」中,道具【迅捷作战粮】部分情况下生效异常的问题
◆修复「卫戍协议:盟约」中,休谟斯策略的【回收利用】生效范围异常的问题
◆修复「卫戍协议:盟约」中,在特定情况下回合数显示异常的问题
◆修复「卫戍协议:盟约」中,盟约【灵巧】生效范围异常的问题
◆修复集成战略【岁的界园志异】中,部分情况下击败敌人【小八界】后结算异常的问题
◆修复集成战略【岁的界园志异】中,收藏品【枣面】效果异常的问题
◆修复干员【凛御银灰】携带技能「变革已至」时,“风雪之眼” 部署在处于起飞状态干员后效果异常的问题
◆修复干员【凛御银灰】技能「御敌的锋锐」在特定关卡对被禁用干员生效异常的问题
【其他】
◆修复集成战略【岁的界园志异】中,古韵今音中部分曲目未正常播放的问题
◆部分UI美术切图优化和修复
◆部分文本优化及错误修正
强制更新补偿:至纯源石*5
补偿范围:2025年12月05日06:00更新前所有注册并创建角色的玩家
领取时间:本次维护结束后的7日内
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