像素火影次世代四尾鸣人
- 动作游戏 更新
像素火影次世代四尾鸣人是知名火影忍者同人格斗游戏《像素火影》的改版之一,在原汁原味地保留了像素火影原作中的所有角色与动作格斗类游戏玩法的同时,添加了包括四尾鸣人在内的诸多忍者角色,每位角色皆有其独特的攻击技能与变身形态,为玩家带来让人耳目一新的游戏盛宴。像素火影次世代四尾鸣人经典的单人对抗电脑玩家与双人联机对战玩法基础上,还添加了独特的BP系统,双方玩家可禁用并抢夺本场对局中出战的英雄,这一设定将充分考验玩家的角色池深度,为整个游戏的博弈增添更多乐趣。对像素火影次世代四尾鸣人感兴趣的话,就快快下载游戏体验吧!
像素火影次世代四尾鸣人更新日志:点击直达
像素火影次世代四尾鸣人游戏特色
1、华丽技能
华丽的技能特效可以说是非常的不错,独特的挑战模式等你前来进行体验;
2、超多任务
超多不同任务的挑战需要我们来完成,只要你能够完成任务就可以获得奖励;
3、像素角色
解锁更多的像素角色,每一个角色之间的玩法都是不一样,让你更好的解锁;
4、独特冒险
这里每个角色都是个性专属,超多角色等你前来进行选择,没有任何的限制;
5、变身技能
在比赛中提高技能属性变身为更强的状态,独特的变身模式等你前来进行体验。
像素火影次世代四尾鸣人游戏玩法介绍
1、点击开始游戏展开一场激烈的对战;
2、游戏提供了丰富的玩法模式,选择你要出站的角色;
3、通过左边的轮盘进行移动,右边来进行攻击;
4、你还可以释放强大的技能,每一个技能都有语言,给你极致的游戏体验;
5、当你状态不佳时,可以点击下方的各种按钮来进行恢复。
像素火影次世代四尾鸣人游戏双人联机教程
1、打开游戏之后选择忍术对战,再选择小队对战。
2、然后双方选择自己喜欢的角色确认。
3、最后双方就可以开始进行格斗对战了。
像素火影次世代四尾鸣人游戏亮点
1、选择合适的忍者就能直接闯关,操作起来可是没有难度,可以尽情的去尝试。
2、技能可谓是极为酷炫,并且伤害可不低,要是击中敌人,伤害效果特别明显。
3、玩家可以不断挑战boss,只要击败了便可以得到不错的奖励,并且还有很多的副本可以尝试。
4、游戏开始时,玩家可以选择千手柱间作为初始角色,随着游戏进程,还可以解锁更多火影忍者中的角色。
5、熟悉游戏的基本操作,包括移动、攻击、跳跃和防御等。点击屏幕左侧进行移动,右侧进行攻击和释放技能。
6、从无尽试炼模式开始,逐步熟悉游戏流程和战斗节奏。通过完成任务,获取经验和奖励,提升角色等级和装备。
像素火影次世代四尾鸣人游戏评价
像素火影次世代四尾鸣人以诸多出自火影忍者的全新角色,丰富了游戏的角色池,结合对战模式中全新的BP系统,不仅对双方玩家的实力与技术提出了更高的要求,更让整个游戏的对局博弈从一开始便推向白热化,极大地增加了游戏的可玩性。
更新日志
v1.27版本(2025.12.19更新)
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
提示:由于玩法扩充需要,本次更新无尽试炼、强者挑战记录会重置!!
玩法更新(对战):
1、新增强者人机,强者对战。
双方可以选择巅峰强者角色进行玩家本地对战或对战人机,目前只有有强者形态的角色会得到强化,后续各角色的强者形态将逐渐完善。该模式下所有角色血量默认*150%,替身冷却-3S。
2、目前有强者形态的角色:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
(强者死二:一技能强化为无限飞雷神,二技能直接为组合技,飞雷神标记时间延长到8s)
(强者鬼鲛:通灵鲨鱼攻击范围增加,普攻强化为涡轮钻,一技能强化为释放3个跟踪鲨鱼,二技能强化为连续跳跃2次,可以略微调整y轴)
(强者三船:格挡消耗能量减少,格挡回复量增加,受击若满能量条会消耗2格能量条脱身反击,半血回复能量,各项数值提升)
无尽试炼:
1、敌方总体攻击下调,第一层从原来的初始1倍攻击修改为初始0.5倍攻击。
2、中祝福:无限火力:-9%技能冷却>>-8%技能冷却,增加上限限制,至多减少80%技能冷却。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:
1、冷却减少:25S>>23S。
斩空破:
1、优化攻击范围。
电击术:
1、略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、普攻、一技能特效全面优化。
2、优化奥义背景贴图,增加木叶村场景,略微增加奥义伤害和范围。
3、子技能二修改位置为子技能一。
迪奥【世界】:
1、修复世界异常移动的bug。
2、子技能时停无敌持续时间减少。
3、死亡吸血期间增加无敌,复活判定范围增加。
4、二技能若自身处于受击状态,世界不再打出最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体失效的bug。
6、普攻伤害及浮空高度降低,减少1a僵直。
赤瞳:
1、子技能格挡消耗能量调整为1格。
2、奥义烧血上限回调:30%>>50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、强化普攻速度增加,剑气飞行速度和距离增加。
2、二技能突进距离增加。
3、释放一技能自身移速会提升一段时间,一技能长按风飞行距离增加,增加攻击速度。
斩月虚白:
1、普攻技能位移距离优化,技能滑普攻后撤斩修改为普攻判定技能体。
2、部分攻击增加无敌帧。
黑土:
1、修复点击秘卷通灵导致形态异常的bug。
鬼鲛:
1、修复点击秘卷通灵导致潜水持续异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义冷却时间缩短为8s,释放需要消耗1奥义点。
2、一二技能伤害略微降低。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙生成位置前移。
2、奥义持续时间减少0.3s。
3、略微降低普攻伤害。
波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能盖帽螺旋丸冷却和能量增加异常的bug。
2、新增一技能连段过程中金身二技能可瞬至地面抓取攻击。
3、修复影分身插标与本体冲突bug,可以放心让影分身普攻或者放一技能插标了。
4、优化命中斩击音效。
5、削弱普通二技能身后判定,增加一技能前摇并增加长按窗口。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可以进行飞雷神连段。
2、子技能插标消耗能量减少,使用二技能瞬移至苦无位置后会回收该苦无。
3、子技能闪光可瞬身次数减少,闪光持续时间减少。
4、修复使用影分身后会存在未消亡的飞雷神印记。
宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义攻击范围调整,中段可以也命中地面目标了。
2、普攻3-4a后摇时可以使用二技能打断后摇了,5a攻击速度加快。
3、略微降低一技能伤害。
4、能量恢复速度略微降低。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化2a位移。
佩恩【天道超】:
1、技能范围和伤害略微增加。
2、奥义1段伤害增加,长按2段伤害减少,但是后续全程抓取。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2-3a衔接手感。
2、修复子技能有时可以打断奥义的bug。
3、二技能身后判定增加,二技能冲刺伤害降低。
角都:
1、二技能1段炸气不再具有无敌帧,移速增加时间缩短:1.5s>>1S。
2、减少3a僵直(前3a依旧保留无限平推,不是bug)。
三船:
1、图鉴增加3a上下拉摇杆可以切换一技能为不同形态的机制描述。
2、普攻最后1段,组合技后一技能将重置为默认形态。
3、组合技一心斩命中能量回复略微减少,未命中将不再生成剑气。
4、修复一技能形态切换有时异常的bug。
5、二技能格挡次数减少:10>>5,滑普攻后格挡解除,空中二技能消耗能量调整为地面释放一致。
大筒木舍人:
1、略微降低普攻和子技能伤害。
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