像素火影仙自九鸣
- 动作游戏 更新
像素火影仙自九鸣是一款像素风格的动作格斗类游戏,游戏还原了火影忍者的角色和技能,玩家们将在这里体验到刺激的格斗体验,每个角色都完美的还原了动漫中的技能和招式,玩家们额可以凭借自己高超的操作技巧来战胜对手,超多地图可以自由的选择,利用地形优势完成挑战,熟练掌握每个角色的技能连招,在之后的战斗中能够轻松的战胜对手,赢得胜利!

像素火影仙自九鸣游戏玩法
1、强者挑战
挑战被强化的巅峰强者难度越高分数上限越高根据挑战用时和剩余血量结算分数。
2、元尽试炼
单人爬塔
每层挑战随机/固定的敌方阵容,每次胜利可以恢复一定血量/选择强化祝福(200层以后无祝福),随层数上升敌方身上附加的属性也会提升,并出现场景陷阱等效果。
3、忍界大战
击败源源不断出现的白绝,最后击败外道魔像获得胜利!
单人挑战:每一定波次刷新武士队友辅助。
双人挑战:电脑端通过键盘可以双人,但是不再生成武士辅助。并且血量恢复降低。
4、忍术对战
提供不同的对战玩法当然难度也会不一样,可选择与强者对战或者与人机。
5、演练
模式和训练营一样可选择全部英雄体验还能开启无线火力对战人机。
像素火影仙自九鸣人物介绍
1、璇涡鸣人【疾风传】
2、宇智波佐助【疾风传】
3、春野樱【疾风传】
机制
治疗,技能命中增加1格能量,2格能量解锁子技能,根据能量回复血量,满能量有额外提升
4、黑土【博人传】
5、佩恩【饿鬼道】
机制
技能吸收的能量会增加自身能量条,最多四格,能量越多移速越快,伤害越高
6、佩恩【人间道】
机制
封魂:技能、奥义命中,会增加敌方1层封印
2层封印会增加敌方替身3s冷却,3层封印会降低敌方移速5s,4层封印造成一次高额百分比伤害,并清空层数
7、佩恩【地狱道】
机制
轮回天生:死亡后可以通过间王复活1次,恢复少量血量
像素火影仙自九鸣游戏特色
1、游戏的场景非常的丰富,所有的场景都取决于动漫当中。
2、拥有各种各样的赛事,玩家都是可以自由参与进行战斗的。
3、拥有丰富的人物造型,玩家都是可以自由切换的。
4、玩家可以自由解锁角色进行战斗,不同的角色的技能都是不同的。
5、技能的设计都很炫酷,讲他们搭配起来让对手没有还手之力。
像素火影仙自九鸣游戏优势
1、关卡挑战:专门设计人机,调整部分技能效果,修改基本属性(血量攻击之类),强化ai逻辑(地狱人机),分关卡分难度,击败可以获得金币奖励用来抽忍者秘卷通灵碎片,铜币奖励用于升级强化。
2、特殊挑战:如连击挑战无伤挑战之类等高难度挑战,可上联网排行榜。
3、娱乐玩法:独立于现有战斗的有趣玩法,挑战一些娱乐性的boss。
4、忍界招募:消耗金币进行招募,获取忍者秘卷通灵碎片,集齐数量可以合成整卡。
5、修炼,消耗铜币等材料强化各项属性(攻击血量暴击暴伤等)。
像素火影仙自九鸣游戏游戏点评
像素画风,超高还原度的像素手游,连招超丝滑,打击感扎实,还原火影角色形象和节能连招,丰富游戏的战斗玩法,还有各种的多样性地图,让游戏增加更多的不确定性,感受动漫中的故事内容。
更新日志
v1.27版本(2025.12.19更新)
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
提示:由于玩法扩充需要,本次更新无尽试炼、强者挑战记录会重置!!
玩法更新(对战):
1、新增强者人机,强者对战。
双方可以选择巅峰强者角色进行玩家本地对战或对战人机,目前只有有强者形态的角色会得到强化,后续各角色的强者形态将逐渐完善。该模式下所有角色血量默认*150%,替身冷却-3S。
2、目前有强者形态的角色:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
(强者死二:一技能强化为无限飞雷神,二技能直接为组合技,飞雷神标记时间延长到8s)
(强者鬼鲛:通灵鲨鱼攻击范围增加,普攻强化为涡轮钻,一技能强化为释放3个跟踪鲨鱼,二技能强化为连续跳跃2次,可以略微调整y轴)
(强者三船:格挡消耗能量减少,格挡回复量增加,受击若满能量条会消耗2格能量条脱身反击,半血回复能量,各项数值提升)
无尽试炼:
1、敌方总体攻击下调,第一层从原来的初始1倍攻击修改为初始0.5倍攻击。
2、中祝福:无限火力:-9%技能冷却>>-8%技能冷却,增加上限限制,至多减少80%技能冷却。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:
1、冷却减少:25S>>23S。
斩空破:
1、优化攻击范围。
电击术:
1、略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、普攻、一技能特效全面优化。
2、优化奥义背景贴图,增加木叶村场景,略微增加奥义伤害和范围。
3、子技能二修改位置为子技能一。
迪奥【世界】:
1、修复世界异常移动的bug。
2、子技能时停无敌持续时间减少。
3、死亡吸血期间增加无敌,复活判定范围增加。
4、二技能若自身处于受击状态,世界不再打出最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体失效的bug。
6、普攻伤害及浮空高度降低,减少1a僵直。
赤瞳:
1、子技能格挡消耗能量调整为1格。
2、奥义烧血上限回调:30%>>50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、强化普攻速度增加,剑气飞行速度和距离增加。
2、二技能突进距离增加。
3、释放一技能自身移速会提升一段时间,一技能长按风飞行距离增加,增加攻击速度。
斩月虚白:
1、普攻技能位移距离优化,技能滑普攻后撤斩修改为普攻判定技能体。
2、部分攻击增加无敌帧。
黑土:
1、修复点击秘卷通灵导致形态异常的bug。
鬼鲛:
1、修复点击秘卷通灵导致潜水持续异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义冷却时间缩短为8s,释放需要消耗1奥义点。
2、一二技能伤害略微降低。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙生成位置前移。
2、奥义持续时间减少0.3s。
3、略微降低普攻伤害。
波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能盖帽螺旋丸冷却和能量增加异常的bug。
2、新增一技能连段过程中金身二技能可瞬至地面抓取攻击。
3、修复影分身插标与本体冲突bug,可以放心让影分身普攻或者放一技能插标了。
4、优化命中斩击音效。
5、削弱普通二技能身后判定,增加一技能前摇并增加长按窗口。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可以进行飞雷神连段。
2、子技能插标消耗能量减少,使用二技能瞬移至苦无位置后会回收该苦无。
3、子技能闪光可瞬身次数减少,闪光持续时间减少。
4、修复使用影分身后会存在未消亡的飞雷神印记。
宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义攻击范围调整,中段可以也命中地面目标了。
2、普攻3-4a后摇时可以使用二技能打断后摇了,5a攻击速度加快。
3、略微降低一技能伤害。
4、能量恢复速度略微降低。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化2a位移。
佩恩【天道超】:
1、技能范围和伤害略微增加。
2、奥义1段伤害增加,长按2段伤害减少,但是后续全程抓取。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2-3a衔接手感。
2、修复子技能有时可以打断奥义的bug。
3、二技能身后判定增加,二技能冲刺伤害降低。
角都:
1、二技能1段炸气不再具有无敌帧,移速增加时间缩短:1.5s>>1S。
2、减少3a僵直(前3a依旧保留无限平推,不是bug)。
三船:
1、图鉴增加3a上下拉摇杆可以切换一技能为不同形态的机制描述。
2、普攻最后1段,组合技后一技能将重置为默认形态。
3、组合技一心斩命中能量回复略微减少,未命中将不再生成剑气。
4、修复一技能形态切换有时异常的bug。
5、二技能格挡次数减少:10>>5,滑普攻后格挡解除,空中二技能消耗能量调整为地面释放一致。
大筒木舍人:
1、略微降低普攻和子技能伤害。
更新于 2025-12-20 12:04:19
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