像素火影黑土版本是一款火影动作格斗类游戏,玩家们将体验到最为刺激的动作格斗游戏玩法,在这里有着超还原的火影角色的建模和招式,玩家们将深入到火影忍者的世界中,不断的学习新的技能和招式,提升角色的实力,这里有着丰富的pvp游戏玩法,超多特殊的模式可以自由的选择,提升自己的实力,面对更加强大的对手也能够轻松的战胜,还有丰富的剧情模式,感受不一样的游戏世界。
像素火影黑土版本游戏更新前瞻
p> 预计更新时间:2025/12/19
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
提示:由于玩法扩充需要,本次更新无尽试炼、强者挑战记录会重置!!
玩法更新(对战):
1、新增强者人机,强者对战。
双方可以选择巅峰强者角色进行玩家本地对战或对战人机,目前只有有强者形态的角色会得到强化,后续各角色的强者形态将逐渐完善。该模式下所有角色血量默认*150%,替身冷却-3S。
2、目前有强者形态的角色:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
(强者死二:一技能强化为无限飞雷神,二技能直接为组合技,飞雷神标记时间延长到8s)
(强者鬼鲛:通灵鲨鱼攻击范围增加,普攻强化为涡轮钻,一技能强化为释放3个跟踪鲨鱼,二技能强化为连续跳跃2次,可以略微调整y轴)
(强者三船:格挡消耗能量减少,格挡回复量增加,受击若满能量条会消耗2格能量条脱身反击,半血回复能量,各项数值提升)
无尽试炼:
1、敌方总体攻击下调,第一层从原来的初始1倍攻击修改为初始0.5倍攻击。
2、中祝福:无限火力:-9%技能冷却>>-8%技能冷却,增加上限限制,至多减少80%技能冷却。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:
1、冷却减少:25S>>23S。
斩空破:
1、优化攻击范围。
电击术:
1、略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、普攻、一技能特效全面优化。
2、优化奥义背景贴图,增加木叶村场景,略微增加奥义伤害和范围。
3、子技能二修改位置为子技能一。
迪奥【世界】:
1、修复世界异常移动的bug。
2、子技能时停无敌持续时间减少。
3、死亡吸血期间增加无敌,复活判定范围增加。
4、二技能若自身处于受击状态,世界不再打出最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体失效的bug。
6、普攻伤害及浮空高度降低,减少1a僵直。
赤瞳:
1、子技能格挡消耗能量调整为1格。
2、奥义烧血上限回调:30%>>50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、强化普攻速度增加,剑气飞行速度和距离增加。
2、二技能突进距离增加。
3、释放一技能自身移速会提升一段时间,一技能长按风飞行距离增加,增加攻击速度。
斩月虚白:
1、普攻技能位移距离优化,技能滑普攻后撤斩修改为普攻判定技能体。
2、部分攻击增加无敌帧。
黑土:
1、修复点击秘卷通灵导致形态异常的bug。
鬼鲛:
1、修复点击秘卷通灵导致潜水持续异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义冷却时间缩短为8s,释放需要消耗1奥义点。
2、一二技能伤害略微降低。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙生成位置前移。
2、奥义持续时间减少0.3s。
3、略微降低普攻伤害。
波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能盖帽螺旋丸冷却和能量增加异常的bug。
2、新增一技能连段过程中金身二技能可瞬至地面抓取攻击。
3、修复影分身插标与本体冲突bug,可以放心让影分身普攻或者放一技能插标了。
4、优化命中斩击音效。
5、削弱普通二技能身后判定,增加一技能前摇并增加长按窗口。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可以进行飞雷神连段。
2、子技能插标消耗能量减少,使用二技能瞬移至苦无位置后会回收该苦无。
3、子技能闪光可瞬身次数减少,闪光持续时间减少。
4、修复使用影分身后会存在未消亡的飞雷神印记。
宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义攻击范围调整,中段可以也命中地面目标了。
2、普攻3-4a后摇时可以使用二技能打断后摇了,5a攻击速度加快。
3、略微降低一技能伤害。
4、能量恢复速度略微降低。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化2a位移。
佩恩【天道超】:
1、技能范围和伤害略微增加。
2、奥义1段伤害增加,长按2段伤害减少,但是后续全程抓取。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2-3a衔接手感。
2、修复子技能有时可以打断奥义的bug。
3、二技能身后判定增加,二技能冲刺伤害降低。
角都:
1、二技能1段炸气不再具有无敌帧,移速增加时间缩短:1.5s>>1S。
2、减少3a僵直(前3a依旧保留无限平推,不是bug)。
三船:
1、图鉴增加3a上下拉摇杆可以切换一技能为不同形态的机制描述。
2、普攻最后1段,组合技后一技能将重置为默认形态。
3、组合技一心斩命中能量回复略微减少,未命中将不再生成剑气。
4、修复一技能形态切换有时异常的bug。
5、二技能格挡次数减少:10>>5,滑普攻后格挡解除,空中二技能消耗能量调整为地面释放一致。
大筒木舍人:
1、略微降低普攻和子技能伤害。
像素火影黑土版本游戏玩法
1、首先安装好游戏后,点击备战模式。
2、然后根据自己的需要选择对战模式,是“1v1"还是“3v3”。
3、接下来就可以和小伙伴电脑键盘上,利用键盘开始对战了!(记得要提前设置好电脑版按键哦!)

像素火影黑土版游戏攻略
1、打开游戏,进入游戏如图;
2、点击右上角设置按钮,玩家可调整游戏音量、键位等设置;
3、设置好后,点击右下角备战,选择模式,然后选择角色;
4、进入游戏如图,玩家可操纵角色攻击敌人;
5、当查克拉满4格后还可释放大招对敌人造成大量伤害;
6、最后成功击败敌人后即可获胜;
7、另外,游戏内还有其它特殊模式可以选择,如强者挑战、无尽试炼等。

像素火影黑土版本游戏特色
1、独特的像素风格
这款游戏采用了经典的像素风格,让玩家仿佛回到了童年时代,重温那些经典的忍者世界;每个角色、场景和道具都以像素的形式呈现,给人一种怀旧的感觉;
2、丰富的角色选择
游戏中包含了众多熟悉的火影忍者角色,如宇黑土、智波带土、漩涡鸣人等;玩家可以选择自己喜欢的角色进行游戏,体验不同的忍术和战斗风格;
3、策略性的战斗系统
游戏采用回合制战斗模式,玩家需要根据敌人的特点和战场环境,合理搭配角色的技能和道具,制定出最佳的战斗策略;这种策略性使得游戏更具挑战性和趣味性;
4、丰富的任务和剧情
游戏中有许多主线任务和支线任务,玩家可以通过完成任务来解锁新的地图和角色。
5、多样的玩法
除了主线任务和战斗外,游戏还提供了许多其他玩法,如竞技场、组队副本、世界Boss等;这些玩法不仅可以让玩家在战斗中不断提升自己的实力,还能结交更多的朋友,共同探险火影世界;
6、自定义角色
游戏中允许玩家根据自己的喜好和需求,对角色进行个性化定制;玩家可以选择角色的外观、属性、技能等,打造一个独一无二的忍者形象;
7、社交互动
游戏支持与其他玩家进行实时聊天和互动,玩家可以加入公会,与其他玩家组队完成任务,共同挑战强大的敌人;这种社交互动使得游戏更加丰富多彩,也增加了游戏的粘性。
像素火影黑土版本游戏优势
1. 高度还原:游戏完美还原了火影忍者中的经典场景、角色和技能,让玩家仿佛置身于原著世界。
2. 独特音效:游戏音效逼真,让玩家在战斗中感受到强烈的代入感和紧张感。
3. 剧情紧凑:游戏剧情紧凑,充满危险和挑战,还有各种谜团等待着玩家解开。
4. 多样挑战:除了经典的对决模式外,还设有无尽强者模式等多种挑战模式,让玩家在不断挑战中提升自己的实力。
5. 操作简单:游戏操作简单易上手,玩家可以快速掌握游戏技巧,享受格斗的乐趣。
像素火影黑土版本游戏点评
还原火影世界中的角色和招式,像素的画风非常的经典,连招丝滑有趣,还有充满挑战游戏玩法,感受不一样的火影世界,完成主线和支线任务,解锁更多的人物,在这里提升自己的实力,结交更多的好友。
更新日志
v1.26版本(11.7日更新)
更新内容:
1、新角色:角都【晓】。
2、乱入角色:DIO【世界】。
3、乱入秘卷:龙骨炮【传说之下】。
4、乱入通灵:艾斯利尔逐梦【传说之下】。
5、角色优化:斩月虚白、漩涡鸣人【九喇嘛】。
功能优化:
1、优化秘卷通灵的滑步问题。
2、修复霸体特效减帧后特效提前消失的bug,特效不会再叠加显示。
无尽试炼:
1、低层数敌方霸体持续时间减少。
2、大祝福:奇迹于你:反伤比例减少,每级80%>>70%。
3、大祝福:青春无极限:每级额外增加10%概率回复1奥义点。
平衡调整:
霸体:
1、持续时间:3.5S>>4S。
熊猫:
1、霸体持续时间:3S>>3.5S。
新春熊猫:
1、霸体持续时间:2.6S>>3S。
散:
1、攻击范围增加。
波风水门【秽土转生】:
1、修复bug若干。
2、优化手感。
斩月虚白:
1、整体优化技能奥义特效。
2、整体优化位移和击退手感。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、普攻:优化1a面部素材,5a分身攻击动作和特效,优化4a换位机制。
2、一技能:修复攻击范围判定异常的bug,飞行距离增加,手里剑特效优化。
3、二技能:特效全面优化。
4、二技能甩尾:修复替身后使用导致替身无敌失效的bug,增加甩尾反弹音效。
5、子技能:优化子技能一九尾头、查克拉手素材,攻击特效。
6、组合技:优化两个组合技的特效,减少后摇。
6、奥义:优化短按奥义增加尾兽弹表现;新增长按奥义机制,可以释放可控尾兽玉。
漩涡鸣人【四尾】:
1、修复子技能空中释放的bug。
漩涡鸣人【面麻】:
1、优化普攻位移和击退。
机械鸣人:
1、优化一技能判定丢失的问题。
2、优化部分音频音量。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化普攻击退和手感。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、修复组合技在双人对战玩法中导致视角异常的bug。
宇智波止水:
1、优化一技能须佐能乎击退。
宇智波佐助【永恒万花筒】:
1、优化雷刀形态普攻位移。
2、优化炎刀形态一技能击退距离。
3、略微减少雷刀二技能无敌帧时间,增加前摇。
4、修复切刀技异常给豆的bug。
赤瞳:
1、优化强化一技能特效。
2、格挡触发方式修改为子技能触发,每次使用消耗半格能量,无能量时也可以使用。
3、开启奥义强化后停止烧血的血量百分比修改:50%>>30%。
佩恩【人间道】:
1、优化普攻攻速和稳定性。
黑土:
1、修复普攻无限抓取的bug.
2、轻岩普攻1段范围增加。
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